sábado, 5 de marzo de 2011

Revelan detalles de videojuego ambientado en Juárez


El Universal
Distrito Federal– La compañía Ubisoft, creadora del videojuego "Call of Juárez: the cartel", dio a conocer más detalles del título que saldrá a la venta en los próximos meses y que utilizará el tema de la violencia del narcotráfico en nuestro país como escenario principal.

Por segunda ocasión, la compañía eligió a Ciudad Juárez para ambientar uno de sus títulos, algo que ha provocado el rechazo de las autoridades locales, quienes adelantaron que buscarán evitar que el juego se comercialice en nuestro país por la mala imagen que puede presentar de la ciudad fronteriza.

En los últimos datos revelados se especifica que "Call of Juarez" inicia con un ataque terrorista a una oficina federal en Los Ángeles. Las investigaciones señalan a un cártel mexicano como responsable del ataque, por lo que tres agentes estadounidenses: uno de la DEA, uno del FBI y un policía de Los Ángeles, llegan a Ciudad Juárez para luchar contra el cártel responsable del atentado en el que murieron miles de personas.

Ubisoft presentó un trailer en el que puede verse a los agentes enfrentándose a narcotraficantes por las calles de la ciudad, mientras uno de los protagonistas invita al jugador a conocer "el nuevo salvaje oeste".

El mes pasado la compañía había informado que "Call of Juarez: the cartel" sumergiría al usuario en una historia "madura" que lo llevará a escenarios en el centro de Los Ángeles hasta Ciudad Juárez.

Esta no es la primera vez que Ubisoft ambienta uno de sus juegos en territorio mexicano. En 2007 lanzó el juego Ghost Recon Advanced Warfighter 2, en donde soldados estadounidenses entraban a territorio mexicano después de que una guerra civil en el país pusiera en peligro la seguridad de EU.

Pueden leer en: http://multiplayerblog.mtv.com/2011/03/03/call-of-juarez-the-cartel-to-feature-three-player-online-co-op-with-character-specific-stories/

"Call of Juarez: The Cartel" was announced a couple weeks ago, a follow-up to Techland's 2009 Wild West-set first-person shooter "Call of Juarez: Bound in Blood." We already know that "The Cartel" jumps forward in time to present-day Los Angeles, but little more than that was revealed in the initial announcement. More details came today via the game's publisher, Ubisoft.

The game will open with the bombing of a United States law enforcement agency, a surprise attack by a fictional drug cartel. Suspicions are soon raised that the incident occurred in part because federal agencies have been infiltrated by cartel members. The response is to establish a task force made up of three uniquely talented individuals who are under orders to bring down the cartel.

Ubi's description of the three agents, who are also the game's playable characters: "The task force consists of Kim Evans, a gang-affiliated street kid-turned-FBI agent, Eddie Guerra, a DEA agent with a chronic gambling habit and brutal LAPD detective and descendant of Ray McCall from the original 'Call of Juarez,' Ben McCall."

The adventure that unfolds takes the trio through a variety of locations, including Los Angeles, Cali, the state of Arizona and Juarez, Mexico. As you might have gathered from the character descriptions, each member of the team also has some signature character flaw, resulting on the gameplay front in "personal challenges and demons to face."

The game's features include three player online co-op -- with an as-yet-unannounced "twist" -- a unique story and ending for each of the three characters, 15 missions/maps, more than 30 weapons and a "wide variety of gameplay including punitive raids, witness protection, tough interrogations, undercover missions, car chases and more."

"Call of Juarez: The Cartel" is coming to "next-gen consoles" and Windows PCs sometime this summer.

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